理念的蓝图已经绘就,接下来,是将概念变为可触摸、可沉浸、可恐惧的现实。
这一次,杜仲基的野心,远超普通综艺的棚内搭景。
“我们要搭建的,不是‘布景’,而是真实存在的空间,是凝固了时间、承载了故事的‘遗迹’。”
“要让嘉宾和观众在踏入的第一步,就相信,这里‘真的’存在过,或者正在发生着什么。”
“因此,每一个密室,都必须是一个完整的、逻辑自洽的、细节饱满的故事空间。”
他在制作会议上,掷地有声。
这意味着,预算将呈几何级数攀升。
场景不再是一面墙、几件道具,而是包含完整建筑结构、符合叙事逻辑的空间布局、经得起特写镜头审视的细节质感,以及复杂的机关联动和氛围营造系统。
这意味着,制作周期将被大幅拉长。
从剧本、概念设计、建筑结构图、机械工程、道具制作、软装陈设、到灯光音响编程、特效集成、安全测试……每一个环节都需要电影级别的精细打磨和反复调试。
这意味着,团队规模需要急剧扩张。
除了原有的编剧、导演、摄像团队,他们需要招募顶尖的电影美术指导、资深实景搭建工程师、精密机械专家、特效化妆师、沉浸式声效设计师、甚至气味工程师。
当杜仲基拿着这份远超常规综艺数倍的预算和计划,找到奇异果tV高层时,会议室的空气一度凝固。
“仲基,你知道这相当于一部中等成本电影的投资吗?而且,这还只是一个密室的预算?”高层代表看着报表,眉头紧锁。
“而且周期这么长,风险太高了。如果效果不及预期,或者观众不买账……”另一位高层面露忧色。
杜仲基早已预料到这些质疑。
他没有急于争辩,而是调出了第一次团队集结测试的片段精华,以及他那套完整的“恐惧美学”阐述ppt。
“各位,请想一想,《明侦》成功的关键是什么?”他平静地反问。
“是严谨的逻辑,是沉浸的扮演,是电影级别的质感。我们让观众相信了那些故事,相信了那些角色,所以我们赢得了市场,赢得了口碑。”
“《密室逃脱》,本质上是沉浸感的终极升级。”
“从‘扮演一个角色进入故事’,到‘你本人就是这个故事里的逃生者’。”
“这种体验,如果建立在粗糙的、虚假的布景上,会立刻出戏,所有精心设计的恐惧和谜题,效果将大打折扣,甚至变得可笑。”
他指着ppt上“核心竞争力”几个大字。
“极致沉浸,就是我们唯一,也是最大的核心竞争力。”
“观众为什么要在屏幕前看别人玩密室逃脱?因为他们自己无法体验如此精良、如此宏大、如此真实的情境。”
“我们要给的,就是他们无法在普通密室获得的、电影主角般的沉浸冒险。”
“这需要实打实的投入。每一分钱,都会变成墙壁上的斑驳水渍,地板下的隐秘机关,空气中若有若无的气味,灯光下尘埃飞舞的轨迹,声音从遥远走廊传来的混响……”
“这些细节,共同构成‘真实’的幻觉。缺一不可。”
杜仲基的目光扫过在场的高层,坚定而炽热。
“市场已经厌倦了廉价的尖叫和套路化的惊吓。观众需要更高级的体验,更值得咀嚼的故事,更真实的情感共鸣。”
“《密室逃脱》要做的,不是追赶潮流,而是定义潮流。”
“用电影级的诚意,打造综艺前所未有的沉浸高度。这本身就是最大的话题,最强的壁垒。”
奇异果tV的高管们陷入了沉思。
他们看着杜仲基眼中不容置疑的光芒,回想《明侦》带来的巨大成功和行业地位,再审视这份大胆到近乎疯狂的计划。
最终,负责内容创新的副总裁缓缓开口:“仲基,你说服我了。这确实是一场豪赌,但《明侦》的成功证明了你的眼光和执行力。综艺的下一个突破口,或许真的在‘极致体验’。”
“预算,可以给。周期,可以协调。但我要你保证,每一分钱,都花在刀刃上,每一个细节,都对得起‘电影级’这三个字。我们要的,是一个标杆,一个能让行业重新审视综艺制作标准的标杆。”
“成交。”杜仲基伸出手,重重一握。
有了平台全力以赴的支持,杜仲基迅速组建起一支堪称豪华的实景制作团队。
美术指导,请来了以擅长营造诡异美学氛围着称的电影美术大师,他要求场景必须有“时间的重量”和“故事的痕迹”。
工程总监,是主题乐园大型机械装置领域的专家,确保所有机关联动万无一失,兼具安全性与震撼效果。
声效设计,聘请了专门为惊悚电影制作音效的工作室,他们要创造的不是简单的“吓人声音”,而是具有空间感、方位感、能牵引情绪的环境声场。
甚至,杜仲基还请来了戏剧导演和心理学顾问,前者负责调度嘉宾在空间内的“潜台词”和情绪节奏,后者则确保恐怖设计的心理逻辑和安全性边界。
第一个密室,主题定为“遗落之声”——一座废弃的乡村医院。
他们要建造的,不是几间病房的简单拼接。
而是一个完整的、具有年代感和地域特色的建筑群落缩影:破败但仍保留一丝秩序的门诊大厅,光线惨白的长长走廊,弥漫着怪异气味的陈旧病房,器械锈蚀但仿佛昨日才停用的手术室,以及最深处的、藏着核心秘密的档案室和地下室。
每一块墙砖的色泽、剥落程度,都有讲究。
每一张病床的床单纹理、每一件医疗器械的锈蚀位置,都要符合“故事”。
灯光设计精确到每一盏灯的色温、照射角度、以及可能的闪烁频率,要与叙事节奏和惊吓点配合。
声音更是一个立体的、流动的恐怖源:时远时近的滴水声、老式广播断续的电流杂音、仿佛从墙壁内部传来的抓挠声、还有那些几乎听不清、却总在耳边萦绕的窃窃私语……
甚至,他们引入了经过安全处理的、极其微量的特定气味因子,在特定区域释放,增强代入感:陈旧的消毒水、淡淡的铁锈味、霉味,以及某种难以形容的、令人不安的甜腻气息……
机关设计与谜题、剧情深度咬合。推开一扇门,可能触发远处标本罐的灯光;解开一个密码,可能让整条走廊的灯光依次熄灭;一个错误的操作,可能引来“不速之客”的靠近……
所有这一切,都必须经过无数次测试、调整、再测试。安全是绝对红线,任何有潜在风险的机关都被反复论证,并配备多重应急措施。
杜仲基像最严苛的工匠,穿行在日渐成形的、阴森而真实的“废弃医院”里。
他用手触摸墙壁的质感,感受灯光打在皮肤上的温度,在不同的位置倾听声音效果,反复推敲每一个惊吓点与剧情推进、人物反应的结合度。
“这里的回音不对,太干净了,要更空旷,更……虚无一点。”他对声效师说。
“手术器械的摆放,太整齐了。要乱,但要乱得有逻辑,像是突然中断了什么。”他提醒道具组。
“这个角落的光线,要能刚好照出墙上那行模糊的字,但又不能太清楚,要让人必须靠近、仔细辨认,而在他们靠近时……”他看向机关控制组。
团队成员们在他的“挑剔”下疲于奔命,但眼中同样燃烧着创造的火焰。
他们知道,自己正在搭建的,不仅仅是一个综艺场景。
而是一个即将吞噬六位明星,也即将吞噬千万观众注意力的、有生命、会呼吸的、恐怖的、绝美的——故事世界。
当最后一块砖被砌上,最后一束光被调试完毕,最后一个机关通过安全测试。
这座名为“遗落之声”的废弃医院,在摄影棚中央静静矗立。
它尚未被激活,却已散发着令人心悸的沉默。
仿佛在等待,等待那些鲜活的人声、心跳、恐惧与智慧,来唤醒它尘封的往事,上演一出关于逃离与求生的真实戏剧。
杜仲基站在入口处,望着里面幽深的黑暗。
他知道,赌上一切搭建的舞台,已经就绪。
现在,只等演员入场。
一场关于恐惧、人性与羁绊的沉浸大戏,即将拉开它厚重而真实的帷幕。