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“先把点卡这条路占住。”

第二天上午,陈锋把刘国栋叫到总店,桌上摆着张胖子整理出来的游戏名单。

国内能稳定运营的网络游戏只有几款,玩家不多,买卡却已经十分麻烦。

刘国栋翻了两页。

“这些游戏我连名字都没听过,你准备让锋芒全部装上?”

“安装只是第一步。我要成立一家新公司,专门做网络游戏点卡分销。”

“网吧柜台卖点卡?”

“对。”

“总店以前替客人汇过款。一次几毛钱手续费,费时又容易出错,后来老周就不愿意接了。”

“所以才要直接卖卡。客人交钱,拿到卡号就能充值,不用去邮局,也不用等。”

刘国栋指着名单。

“这些游戏加起来才多少玩家?单独成立公司,会不会把摊子铺得太大?”

“公司先搭起来,成本不高。真正要买的不是货,是本地区代售权。”

“代售权值钱吗?”

“现在不值钱。”

“那还急着拿?”

“等它值钱的时候,抢的人就多了。”

刘国栋已经习惯陈锋这种说法,却没有立刻点头。

“账怎么算?网吧属于锋芒,点卡公司另外注册。左手卖给右手,容易把账做乱。”

“锋行数码从运营方拿卡,再按供货价给网吧。网吧按零售价卖,双方各留一部分利润,账目单独核算。”

“锋芒自己的店也不能白拿?”

“不能。公司一旦成立,所有门店一视同仁。今天自家店不结算,明天加盟店就会怀疑价格有问题。”

刘国栋拿算盘拨了几下。

“一张三十元的卡,拿货二十七,给网吧二十八五。公司挣一块五,门店也挣一块五。”

“差不多。”

“一个月卖一千张,公司才挣一千五。”

“那就卖一万张。”

“现在全市都未必有一万名玩家。”

“玩家会增加,游戏也会增加。咱们先把供货、配送和回款跑顺。”

刘国栋合上名单。

“注册资本多少?”

“十万。”

“真放十万进去?”

“先实缴五万,剩下的做备货和周转。钱从网吧利润里转,但必须记成锋芒对新公司的投资。”

“谁负责?”

“前期你盯。”

刘国栋眉头立刻皱起。

“十家网吧已经够我跑了,再加一家点卡公司,我一天得掰成两天用。”

“流程没跑顺之前由你盯,稳定后交给专人。现在不能随便找个人就把货和钱交出去。”

“卡片也值不了多少钱。”

“卡号就是钱。一盒卡丢了,不比丢现金轻。”

“那得设单独仓库。”

“不需要大仓库,一间带锁的办公室就够。入库、出库、回款三本账,每天核对。”

“加盟店赊账吗?”

“不赊。”

“都是联盟里的人,一张卡也得先交钱?”

“第一次拿货交全款。连续三个月账目清楚,可以给七天结算期,额度不能超过上个月销量。”

刘国栋点了点头。

“这条必须写进合同。不然几十家店一起拖,咱们的钱全压在外面。”

接下来几天,两人跑完手续,新公司正式登记为锋行数码。经营范围不碰游戏开发,只做计算机软件、网络产品和充值卡代销。

公章拿回来的当天,刘国栋把它放到桌上。

“公司有了,代售权还没影。”

“电话打过了吗?”

“名单上的四家都联系了。两家根本没听说过本市,还有一家说每月拿货低于五千张,不给地区代售。”

“剩下一家呢?”

“愿意谈,但只给普通经销价,不给独家。”

“先拿普通代售。”

“利润只有百分之四。”

“够了。”

“来回配送、人员工资和坏卡损耗一扣,剩不下多少。”

“咱们现在要的是销量记录,不是高利润。卖得越多,下一次谈价才有分量。”

刘国栋看着他。

“你想用一款游戏的销量,去跟下一款游戏谈条件?”

“对。别人拿着嘴说自己能卖,咱们拿账本说话。”

“那四家全谈?”

“能签的都签。不要独家,不交高额保证金,结算周期控制在十五天以内。”

“对方要先款后货。”

“第一批可以,数量压低。等卖完回款,再拿第二批。”

“全市怎么铺?”

“六家直营店先上,每家两百张。四家加盟店自愿拿货,首批五十张起,不收配送费。”

“一千多张卡压下去,至少三万多。”

“能承受。”

“卖不完怎么办?”

“调回总店,不降价甩卖。点卡有效期,前两个月必须每周核销量。”

第一批点卡到货时,纸盒只有巴掌大,里面却装着三万元货值。刘国栋亲自点了两遍,才让人按门店装袋。

当天晚上,总店柜台摆出一块手写牌子。

网络游戏充值卡,现场购买,立即使用。

第一名客人站在牌子前看了半天。

“这里能买《诸王之战》的卡?”

刘国栋正好在柜台,亲自把卡取出来。

“能。三十元一张,刮开涂层就是卡号。”

“真不用去邮局汇款?”

“不用,你可以当场充值。”

客人交钱后坐到机器前,几分钟便完成续费。不到半小时,又带来两个同伴。

第一天,总店卖出十九张。

第二天,三十二张。

到第五天,六家直营店合计卖出三百七十六张,最初拿到的货已经少了三分之一。

刘国栋抱着销售表进门,脸上压不住笑。

“还真有人买。以前他们不是愿意充钱,是嫌汇款麻烦。”

“加盟店呢?”

“四家一共拿了一百八十张。东城那家今天又要了一百张,说柜台上的货快没了。”

“回款有没有少?”

“一分不少。”

“把第二批货订上,数量翻一倍。”

“这次要六万多,还是先款后货?”

“先付。销量做满三个月,再谈账期。”

刘国栋把报表摊开。

“按现在的速度,一个月能卖两千张。锋行数码只能挣三千左右,门店也差不多。”

“比预想快。”

“可三千块离你说的大生意还远。”

“现在全市稳定玩网游的只有几千人。等一款真正能把人留下的游戏出现,玩家不是几千,而是几十万、几百万。”

“几百万人每个月都买卡?”

“只要游戏按时间收费,他们每个月都得买。”

刘国栋看着那几张轻薄的卡,神色渐变了。

“一张挣一块,十万张就是十万。要是铺到全省,数字还能更高。”

“所以渠道比单张利润重要。”

“接下来怎么做?”

“联系全市其他网吧。只谈供货,不强迫加入联盟。愿意拿卡,就按统一价格送到店。”

“竞争网吧也供?”

“供。点卡生意赚的是整个市场的钱,不是把人都赶进锋芒。”

“他们拿了咱们的卡,还会跟咱们抢客人。”

“没有咱们,他们照样会抢。让他们从锋行拿货,每卖一张,我都能挣。”

刘国栋彻底听明白了。

“网吧门店有上限,点卡渠道没有。哪怕客人坐在别人店里,咱们也能从他身上挣一份。”

“对。”

月底前,锋行数码与三款小型网络游戏签下本地区普通代售权,供货范围扩到二十六家网吧。首月点卡销量突破四千张,利润不到七千元,却留下了一本完整的销售账。

陈锋知道,这点钱连开胃菜都算不上。

等明年《战域》上线,玩家会从几千冲到几十万。点卡将不再按盒进货,而是成箱送进网吧,甚至只传递一串卡号。

现在每多铺一家店,明年就多一个出货口。等别人反应过来,锋行数码已经把路走通了。

刘国栋拿着首月报表,问得直接。

“这四千张还不算你等的机会?”

陈锋合上账本。

“我等的,是明年那场大潮。”