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我查看发布的时候就意识到不对劲,这一看,又发错地方了,这是又发到第一卷了

我真服了,老实遇到这种情况,哎,又要开始碎碎念了, 但我这次是真不知道说什么,那我讲一下世界设定吧!

首先是煞渊交界:“煞渊交界是地球位面和两个位面碰撞在一起后所形成的特殊位面,其中充斥着诡异的异域能量,普通人接触后会激发体内的基因,会导致普通人变成觉醒者,但因为污染的缘故更多的可能会变成异种”

接下来便是整个觉醒者体系中最为核心的七大天赋分类。

首当其冲的是神迹系,这个名字本身就足以说明一切。

每一个神迹系的能力都堪称概念级的存在,它们不遵循常规的物理法则,而是直接作用于现实的根本规则之上。

拥有这类天赋的觉醒者,一旦发动能力,往往能够通过纯粹的概念操作来达成击杀效果。

比如“审判”这个概念本身,又或者“崩坏”、等等。

这类能力几乎可以说是开挂级别的存在,即便是在觉醒者的世界里,神迹系也是最为稀有和令人敬畏的类型。

其次是精神系,这类觉醒者走的是完全不同的路线。

他们的身体素质在一般情况下都不会太过出众,毕竟精神力的开发往往需要大量的时间和精力投入到冥想、感知训练等静态活动中。

当然,这并不意味着所有精神系觉醒者都是弱者,确实有不少后天刻苦锻炼的存在,但更多的精神系觉醒者在战斗中就像是站在原地的“活靶子”

他们需要集中精神来施展能力,这就给了敌人可乘之机。

不过一旦让他们成功施展能力,那威力往往也是极为恐怖的。

时空系则是另一个令人头疼的分类,顾名思义,凡是与时间和空间概念相关的能力都归属于此。

最基础的瞬移几乎是每个时空系觉醒者的标配,但这仅仅是冰山一角。

时间加速、时间倒流、空间切割、维度折叠等等,只要能够想象得到的时空操作,理论上都有可能在这个分类中出现。这类能力的战略价值极高,在团队作战中往往能起到决定性的作用。

守护系听起来似乎比较温和,但实际上这是最让敌人绝望的能力类型之一。

这类天赋的核心就是防御,但绝不仅限于被动挨打。

虽然也有不少觉醒者的天赋做到了攻防兼备,但在我所了解的范围内,纯粹的守护系觉醒者数量相对较少,可能是因为这类能力的觉醒条件比较特殊,需要特定的心理状态和经历才能触发。

生命系的能力表现形式往往让人感到不安,因为它的本质其实就是对生命本身的操控和窃取。

无论是创造生命、延续生命,还是剥夺生命、操控生命,所有与生命概念相关的天赋都被归类为生命系。

这类觉醒者往往给人一种神秘而危险的感觉,毕竟生与死的界限在他们面前变得模糊不清。

元素系可以说是最为直观和常见的能力类型,它们操控的是天地间游离的各种元素力量。

火、水、土、风、木、冰、雷、光、暗,甚至包括金属性,都属于元素系的范畴。

这类觉醒者有一个显着的优势,那就是在获得操控某种元素能力的同时,也会自然而然地获得对应的元素抗性,这让他们在面对同类型攻击时拥有天然的优势。

最后是强化系,这个分类与觉醒者的身体直接相关。

最常见的表现就是对肌肉、骨骼、神经等身体组织的强化,让觉醒者获得超越常人的身体素质。

但强化系的范围远不止于此,有些觉醒者甚至能够获得类似游戏中职业的能力。

列如刀客的战斗技巧就被归类为强化系的范畴。