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第三层的迷雾散去,通往第四层的螺旋阶梯也随即显现。玩家们怀着复杂的心情——既有突破难关的振奋,也有对未知楼层的忐忑——踏上了新的征程。

第四层“瓦肯”,如其名,是一片以火山和熔岩地貌为主的炽热世界。暗红色的天空下,大地皲裂,流淌着橙红色的岩浆河流,空气中弥漫着硫磺的刺鼻气味和灼人的热浪。主城“夫拉克夫”建立在一片相对稳固的巨大玄武岩平台上,建筑多采用耐热的黑石和金属,风格粗犷而厚重。

刚刚从潮湿阴冷的迷雾森林来到这里,强烈的环境反差让许多玩家感到不适。但更让人不安的,是一种潜藏在灼热之下的、难以言喻的凝滞感。

“感觉……好安静。”亚丝娜微微蹙眉,望着城外那不断冒着气泡的岩浆湖。与第三层无处不在的低语不同,这里异常“干净”,除了环境音,几乎感受不到额外的精神干扰或数据污染。

桐人点了点头,神色却并未放松:“太干净了,反而不对劲。按照之前的规律,教团不可能放过这一层。”

白宇感受着周围的环境,体内的源能流转也并未察觉到明显的异常波动,但这片地域的能量流动给人一种……被强行“梳理”过的感觉,过于规整,缺乏自然世界的随机性。

艾娃摆弄着她的探测器,屏幕上各项读数都在正常范围内,但她却撇了撇嘴:“数据层面太平静了,像是一潭死水。老子宁愿它有点杂音,这种安静让人心里发毛。”

影的身影在灼热的气浪中微微扭曲,他低声道:“怪物行为模式……高度统一。缺乏变数。”

正如影所说,第四层的怪物,无论是熔岩史莱姆、火焰蜥蜴还是更高级的熔岩巨人,它们的行动模式都极其固定,如同设定好的程序,缺乏前几层怪物那种基于环境或遭遇状态产生的细微变化。这让练级变得相对“安全”和“高效”,但也透着一股说不出的诡异。

“教团改变了策略。”白宇沉声道,“他们不再进行广域的精神污染或制造显眼的异常点,而是转向了更隐蔽的……‘系统优化’?”

这种“优化”表面上看对玩家有利,减少了意外因素,但背后隐藏的目的却令人深思。是将资源集中到了更高楼层?还是在酝酿着某种不需要外部干扰就能触发的、基于游戏规则本身的阴谋?

在夫拉克夫城休整和收集情报期间,白宇发现玩家群体的心态也发生了一些微妙的变化。由于练级环境相对“安全”,等级提升速度加快,一部分玩家开始变得乐观甚至有些激进,认为攻略速度将大大提升。而另一部分经历过之前楼层诡异的玩家,则对这种“平静”感到深深的不安。

公会频道里,辉夜也传来了她的分析:“第四层的底层数据流被一种未知协议高度‘规整化’,所有非必要的变量和随机数都被大幅抑制。这种手法……很像是为了给某个更高优先级的‘进程’让出系统资源,或者是为了确保某个‘事件’能按照预定剧本精确发生。”

“能追踪到这个‘进程’或‘事件’吗?”白宇问。

“能量指向非常分散,且被巧妙地伪装成了环境数据的一部分,难以精确定位。”辉夜回答,“但可以确定,其核心与教团试图窃取的系统权限有关。你们需要格外留意任何不符合这种‘规整’模式的异常,哪怕再微小,都可能是关键线索。”

几天后,第四层守层boSS【熔岩巨兽·核心吞噬者】的攻略会议在夫拉克夫城的中央广场召开。boSS的情报相对清晰:拥有极高的物理防御和火属性抗性,能够召唤小型熔岩怪,并会周期性释放全屏高热咆哮,需要团队配合和精准的时机把握。

由于第四层练级顺利,玩家等级普遍提升,参与攻略会议的玩家人数创了新高,气氛也显得比前几层更加“热烈”,甚至带着一丝浮躁。

牙王再次活跃在台上,大声宣扬着快速攻略论,将之前的谨慎抛诸脑后。一些新兴的玩家团队也摩拳擦掌,试图在此战中获得名声。

桐人、亚丝娜和白宇等人站在人群中,感受着这与环境格格不入的“热情”,心中却笼罩着一层阴霾。

“太顺利了……”桐人低声道,“顺利得让人害怕。”

亚丝娜握紧了细剑:“无论如何,boSS战不能大意。”

白宇的目光扫过喧闹的人群,又望向城外那看似平静的熔岩地域。他知道,教团一定在暗中注视着这一切。这片被“规整”过的土地,这座看似充满希望的城池,或许早已成为了一个更大的舞台,而所有的玩家,都可能是舞台上的演员,身不由己。

第四层的boSS战,恐怕不会像表面看起来那么简单。那隐藏在“平静”之下的暗流,或许将在boSS房间内,彻底爆发。

“提高警惕,”白宇对身边的同伴,也包括桐人和亚丝娜说道,“我怀疑,教团的真正手段,会在我们与boSS交战最激烈的时候出现。”

众人神色凝重地点了点头。

攻略队伍浩浩荡荡地出发,前往位于巨大火山口中的boSS房间。灼热的风吹拂着每个人的脸庞,也吹不散那弥漫在核心玩家心头的不安。

熔岩巨兽的咆哮声,已经从火山深处隐隐传来。而比兽吼更令人心悸的,是那潜藏在数据层面、无声流淌的恶意。第四层的真正考验,即将开始。