玩家们为了活体铠甲、德鲁伊转职、稀有坐骑而疯狂爆肝,各种积分系统层出不穷——母树贡献度、矿石积分、生物工匠积分、德鲁伊传承积分……玩家们一边骂着“狗策划真会玩”,一边身体很诚实地下着副本挖着矿。
高空中的岳峰吃着瓜,看着这如火如荼的“积分盛世”,忽然灵光一闪!
“等等……这帮韭菜……哦不,是玩家们,对这种‘抽奖’、‘开箱’、‘积分兑换’的模式这么上头,说明这条路子走得通啊!”他猛地一拍大腿,“光我一个人搞多没意思,得让母树们也学会这套先进的生产关系!”
一个缺德……哦不,是绝妙的点子诞生了。
他嘿嘿一笑,动用创世神的小小权限,给所有母树的“底层逻辑”里,悄悄添加了一个新的模块——【概率性回馈与激励系统(抽卡模式)】。
于是,某一天,当玩家们照例向母树上缴矿石、完成日常任务时,惊讶地发现,母树给予的回报方式……变得时髦了起来!
不再是固定的几点贡献度或者一些基础材料,而是变成了——抽卡!
只见母树的枝条光芒一闪,凝结出几张背面雕刻着母树纹路、正面笼罩着迷雾的虚幻卡牌,悬浮在玩家面前。系统提示随之响起:
【叮!母树感受到了你的奉献,赐予你一次‘感恩回馈’抽奖机会!是否现在抽取?】
玩家们:“???”
这熟悉的既视感!
怀着好奇和一丝激动,玩家选择了【是】。
卡牌翻转!
【白光一闪!】 【恭喜你!获得【碱石粉末】x10!(白色普通)】 玩家:“……我就知道。”
但很快,有幸运儿爆出了不一样的东西!
【蓝光一闪!】 【恭喜你!获得【炽火矿碎片】x3!(蓝色精良)】 “哦?还不错!”
【紫光一闪!】 【恭喜你!获得【活体根须保养液】x1!(紫色稀有)】 “哇!好东西!正缺这个呢!”
甚至还有欧皇,看到了传说中的: 【金光一闪!】 【恭喜你!获得【残缺的德鲁伊传承叶片】x1!(金色传说)】 “啊啊啊!传说!是传说!妈!我出金了!”
全服再次震动!
“卧槽!母树也玩抽卡?!” “这金光!这音效!这刺激感!比直接给奖励爽多了啊!” “狗策划!不对,是狗母树!你学坏了!” “玄学时间!上缴矿石前先磕个头有没有用?” “非酋抱紧我……又是十连白光……”
母树们似乎非常满意这种新的“互动方式”。它们发现,通过这种概率性的、带有惊喜(或惊吓)的反馈,玩家们上缴矿石和完成任务的积极性更高了!提供的能量(对岳峰有用)和材料(对母树有用)也更多了!
它们甚至无师自通地(在岳峰的暗中引导下)学会了“保底机制”——连续多次抽到白光后,下一次获得高品质奖励的概率会略微提升。
还会玩“限时Up”——某段时间内,特定类型奖励(比如坐骑升级材料、德鲁伊技能碎片)的出现概率会临时提高,刺激玩家在那段时间疯狂爆肝。
岳峰看着母树们这么快就掌握了“抽卡经济学”的精髓,老怀大慰。
“好!很好!孺树可教也!”他满意地点头,“这下好了,本神父都不用亲自下场逼氪……哦不,是鼓励奉献了。母树们自己就会玩了!”
玩家们一边吐槽着“这游戏从创世神到母树都心黑”,一边却又沉迷于这种“下一次一定能出金”的期待感中,无法自拔。
论坛被各种抽卡截图刷屏: 晒欧的:“哈哈哈!单抽出金!传说的坐骑皮肤![截图]” 晒非的:“[十连白光截图]……累了,毁灭吧,赶紧的。” 玄学攻略:“亲测!在母树东南枝下,沐浴月光时抽卡,出紫概率增加5%!” 概率分析党:“根据大数据统计,目前金卡出货率约为0.5%,紫卡5%,蓝卡20%,白卡74.5%……(以下省略五千字)”
高空中的岳峰,一边享受着玩家们因为抽卡而产生的巨大情绪波动(虽然这情绪能量对他没用,但看个乐子挺好),一边感受着因为玩家更积极奉献而带来的、更丰厚的生命本源能量(这个才是正经粮食)。
“不错不错,情绪是开胃小菜,死亡才是正餐。而抽卡,就是最好的开胃酒!”他美滋滋地想着,“让他们在希望和失望之间反复横跳,在狂喜和郁闷之间切换,最终为了那点概率而投入更多时间和精力……然后,在冒险和争夺中,为我贡献出最纯净的生命能量!”
他甚至开始考虑,是不是该让母树们再“聪明”一点,推出“累充活动”(累计上缴矿石达到一定数额送额外抽卡次数)或者“战令系统”(完成一系列日常周常任务获得丰厚奖励)了。
“唉,我真是个激励大师。”岳峰恬不知耻地自我陶醉着。
他看着下方那些围着母树,或虔诚祈祷、或骂骂咧咧、或兴奋尖叫的玩家们,知道新一轮的爆肝热潮已经到来。
而更多的冲突、更多的冒险、以及随之而来的更多死亡(和能量),也即将上演。
“抽吧抽吧,我的小赌徒们!”岳峰的笑容越发灿烂,“用你们的肝和运气,为本神父的七级之路,铺满金光闪闪的……概率吧!”