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即时性的收获就是这些。

剩下的,就是把四神之罚的尸体,在猎物展示架上再挂会儿。

先刷满时间,把buff给整成可永久存续的状态,然后再丢进生命熔炉里烧。

还有的话,就是灾附了。一共多了俩,这四神之灾和四神之罚,都算是灾难。

稍微排列组合的试验了一会儿之后,关旭也是找到了这几个东西的适配组合。

首先,是【四神之罚】与【平衡仪】,结合而成的【四相平衡仪】!

大概是因为,四神之罚这么个逆天的,集合了四神影响的家伙的存在,本就象征和表明了其身上的强大平衡。

所以这两个东西结合起来,相性非常之高,属实是非常完美了!

——————————

【四相平衡仪】

【品质:神话】

【等阶:四阶】

【安置在船只上后,令船只获得平衡特性,会平衡船只内的所有】

从原本的只对于能量的平衡,变成了对于船只内所有事物的平衡。

这提升可不只是一星半点的事了。

如果说之前是究极mini版的虎符咒,现在已经差不多可以说是近完成的虎符咒了。

之后要是想搞什么,花里胡哨的技能和元素组合,都可以稍微的放开一点了。

不过,这玩意也是存在一个平衡上限的,就像是现在。

关旭感觉有了四相平衡仪之后,本体被虚无侵染的状态好转了不少。

但是也就仅仅只是好转而已,并没有直接就恢复原样,还是需要时间慢慢恢复。

虚无这种玩意,还是太过于超模了。

关旭估摸着,这四相平衡仪的平衡上限,大概就是这四神之罚的最终实力上限了。

嗯,或许具体还能再高点?

毕竟这其中,也能算是夹杂了他本人的,海灾路线的成分存在的。

——————————

而对比于【四神之罚】,这另外的【四神之灾】,就是完全不同的方向了。

毕竟这四神之罚,是四神集体组合而成的东西,所以存在着平衡。

而这四神之灾,则是四神自己干自己的,中间还能出现矛盾,属于是竞争关系。

嗯,或许还能加上个“敌对关系”?

毕竟在四神之灾中,求生者们也是见证了不少的,四神所辖互殴起来的情况。

不过,和四神之灾的最佳组合事物,关旭他一时半会儿也是没有找到。

直到把四神之罚的烧成物,给整出来之后,他才找到了最好的组合。

四神之罚的出产物,很幸运的是一本技能书——而且还是削减敌方属性的。

可惜就是由于核心的缺失,这最终的等阶和品质都掉了档次,只有五阶传奇级了。

——————————

【四相侵蚀】

【品质:传奇】

【等阶:五阶】

【开启技能后,自身的近战攻击对敌人,随机造成色性、污染、狂蛮、谎言的四种侵蚀之一】

【色性侵蚀:躯体血量减少】

【污染侵蚀:整体防御减少】

【狂蛮侵蚀:所有力量减少】

【谎言侵蚀:全部速度减少】

【每层buff的效果皆是减少1%最大值,所有敌人的buff总计最高至100层】

【每层buff持续时间五分钟,且每层buff的持续时间单独计算,互不影响】

这buff很给力,可惜是随机的100层,而且还是所有敌人一起算总和。

要是能全选定到色性侵蚀,然后每个敌人单独计算总和就好了。

直接100%的血量削减!直接打百分比真伤!就无所谓什么输出了!

不过,这样也是非常不错了,毕竟按照最简单的概率算法而言。

——也能削减个25%的血。

至于说这玩意不能锁定一个人?

——那只要自己把攻击控制一下,收束一下,全部都打到同一个个体身上就行了!

可惜就是这是躯体血量削减,而不是什么灵魂血量之类的,还是会遇到些难对付的家伙都。

不过,有就行了,好歹勉强算是个输出技能,至少不是又来防御,该知足了。

而自己也得整上点高频次的近战攻击才是,不然的话,五分钟内叠到100层还是有些麻烦的。

——————————

然后,关旭便是用【四神之灾】的灾附,与【四相侵蚀】进行了结合。

最终的出产结果是——【四相蚀刻】!

【四相蚀刻】

【品质:神话】

【等阶:五阶】

【开启技能后,自身的近战攻击对敌人,随机造成色性、污染、狂蛮、谎言的四种侵蚀之一】

【色性蚀刻:躯体血量和恢复减少】

【污染蚀刻:整体防御和法抗减少】

【狂蛮蚀刻:所有力量和体质减少】

【谎言蚀刻:全部速度和感知减少】

【每层buff的效果皆是减少2%最大值,所有敌人的buff总计最高至200层】

【每层buff持续时间十分钟,且每层buff的持续时间单独计算,互不影响】

【当一个buff的层数超过50后,此后打出的buff,都将是此buff】

——这强的有点夸张了!

虽然说依旧还是随机,依旧还是不能锁定一个人,但是这buff的层数和比例,还有着效果都提高了!

按照最简单的概率学,只要自己开了这个技能之后,全都给打到一个人身上。

就能有50层的2%的血量削减!直接100%的血量了!

而且这玩意还多了一个【当一个buff的层数超过50后,此后打出的buff,都将是此buff】的效果!

或许这玩意大概就是表现了四神之灾中,四神的特殊竞争关系?

如果给他刷出来色性蚀刻的话——刀刀都是百分比真伤!直接化身砍王!

那么他就再也不会缺输出了!

唯一比较可惜的,是这玩意的buff重置时间,又往上加了。

把这玩意当成辅助类技能的话,这重置时间的加长,它确实是一个非常好的效果。

但如果把这玩意当成输出技能的话,这重置时间的加强,对输出而言就是削弱了。

只能说有的人确实苦逼,这都把削弱技能,当成输出技能来用了。

(输出实在跟不上,所以骰出削弱类技能后,又抓着骰娘详细骰了一波,终于是给我勉强骰出个攻击来)