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【No.74[兵落如尘]】

【品质:红色+++】

【介绍:如你选定的目标认为自身持武器,你可对其发动该能力,能力发动后,对方所持有武器将绝对落下】

看到这个能力之后,楚云一都有点懵了。

又是一个完全概念的能力。

虽然还是有点限制的,和以往的概念能力不同,并不是楚云一认同一个概念,那么这个能力就能对照上去使用。

这个No.74[兵落如尘]新能力。

居然要对方认同自身‘武器’这一概念。

说实话。

这个概念可大可小。

如果对方手持一把绝世凶兵,却并不认为自己手持武器,只觉得是一身蛮力才有用,那这个能力根本无法用出。

恰恰相反。

如果对方认为自己全身上下都是武器,那发动这个No.74[兵落如尘]能力之后,对方反而没有任何反抗能力了。

“这个能力。”

“倒也有趣。”楚云一如此评价着,紧接着看起了下一个能力。

【No.75[一语成谶]】

【品质:红色+++】

【介绍:当发动该能力时,你说的每一句有关‘不好的事’,都有一定概率成真】

看到这个能力,楚云一是真的愣了一下下。

怎么还能抽到个负面能力。

说不好的事情反而成真,不完全克制自己吗?

但又花了1秒仔细一想。

好像也不对?

这个能力不像之前几十个被动能力,这个能力依旧是主动开启的。

并且!

谁说‘不好的事’是要和自己有关了?

不能是说对方倒霉吗?

谁‘不好’不是‘不好’,他人‘不好’总要比自己‘不好’来得好。

“这个能力……”

“也挺有趣?”

楚云一琢磨着,倒是可以试验一二下,看看这个能力的效用有多大。

毕竟都没有完全标明,也不知道到底能发挥到一个什么程度。

虽然对于桌球的每个颜色,楚云一知道是获取难易度,而并非直接关系的强弱。

但总归是对于后期出现的能力桌球,有着一个很大的期待。

就好像颜色越深越强大一样。

但实际上。

在某些特定情况下,白色和黄色的能力桌球,效用甚至比黑色桌球的能力还要强大。

只看对不对应上概念,直观表达却是其次。

而最后的最后。

第三桌的最后一个颜色,同时也是最后一颗能力桌球,黑色的能力桌球:

【No.76[六趣]】

【品质:黑色+++】

【介绍1:你将逐渐熟悉并掌控轮回之力】

【介绍2:若主动解放该能力,可邀请其他时间线的‘自身’于此】

【代价2:若主动解放该能力,解放完毕后该能力将有一定时间无法使用,一定时候后将可以再度使用】

在逐渐了解了这个能力过后,楚云一喃喃道:

“六趣?”

“六趣轮回吗?不过之前只挺过六道轮回。”

“这个能力……”

“感觉…很强啊!”楚云一稍微有些惊讶,这个能力乍一挺强,但仔细一琢磨,更强!