“”副本:第十二代驱虫人的遗志。”
“请问是否开启?”
齐穆看着眼前的信息,意识到这个副本的重要性。
“唯一卡牌”“第十二代”“遗志”
三个标签,足以描绘一个宏大的事情背景。
“谭叔?”
齐穆尝试和谭叔说起这个发现。
只不过谭叔没有回应。
“谭叔!我发现这儿有了一个副本!”
依旧没有回应。
连续唤了三声之后,副本的倒计时来到了零。
齐穆只好选择先接受进入副本,按照他现在的牌库,想来是不会有大麻烦的。
就算自己的能力实在无法抗衡,至少还有着保命的传送卡、保护卡等。
“正在带入剧情——第十二代驱虫人·····”
晃眼而过,出现在齐穆面前的,是一个碧绿的卡牌对战空间。
齐穆赫然是以人族身份参与的对局。
奇怪的是,对面竟然没有玩家,而是一段密集复杂纠缠的······线。
里面可能是命运之蛊。
那些缠绕向外蔓延肉眼可见的命运之线,让齐穆想起了自己在壁画中看见的图案。
对局总体呈现出4*4的空间,也就是说,这场对局是可以容纳16个卡牌的。
只不过跟随直到黎明的游戏提示,齐穆大概明白了这场对局的玩法性质。
每一回合,对方那头的命运之蛊会随机生成虫脸人,或者命运的线,向齐穆这方发起进攻,齐穆需要将所有来者抵御住——无论是使用翻面、兑子还是其他任何方式。
同时,齐穆只能预选八张卡牌进行防守,这八张卡牌可以任意布置到场上的8个人族位置,或者保留到手牌,选择合适的时机再将其派上场。
除此之外,战局的旁边有着一张额外的人族卡牌:
第十二代驱虫人:燕华清(重伤)
A0d0,无法移动,无法操控,拥有被动技能:驱虫人的使命,命运之剑
驱虫人的使命:本场与命运之蛊对局中,所有被翻面的人族会陷入“命运迷途”的状态,而不是翻面成为尸族;在命运迷途的状态下,人族卡牌会被强制收回手牌中。
需要休息至少三回合才能重新上场。
命运之剑:被动技能,人族回合开始时自动检测命运蛊方所有信仰者(不包含命运之线)卡牌,若d为0,将其翻面。
除了燕华清,齐穆还能看就对面命运之蛊的被动技能。
信仰者:命运之蛊会随机生成不同的信仰者对不虔诚者发起进攻。
命运之线:命运之蛊会随机生成不同命运之线对不虔诚者发起进攻。
想要知道这两种卡牌的能力,还需要等开局之后。
命运之路:命运之蛊每回合可以行动每一张卡牌。
除此之外还有一个带有提示词的被动技能。
“别想着捉弄命运,命运会率先一步纠缠上你。”
命运纠缠:敌方所有预测类、改变阵型、位置、未来类能力失效。
算师、风水师、屠尸家的追猎和小偷的潜逃相当于在这一场之中被禁用了。
在理解游戏大概规则后,齐穆开始认真挑选起卡牌。
这张对局的长度来到了惊人的二十回合,并不是正常对局的十回合。
这是一场考验策略的长跑,齐穆得小心对待。
齐穆卡牌总结:士兵、警犬、侏儒医师、盾手、爆破者、恶棍、猎人、武术家、警长、小偷、伐木工、生存专家、刺客(16章总结)、护士(25章)、屠尸家 尸化战士 雷霆(29章抽取)、算师 风水师(小偷追猎兑换)、杂技师 驱虫人(永夜副本奖励)、歌者 增幅仪 冰霜战甲(永夜副本抽取)【有遗漏随时补充】
按照燕华清的技能描述和胜利条件来看,齐穆选择的卡牌应该是减少对方d值,或者能将对方翻面的存在。
可惜人族向来是以防守为主,尤其是削减d值的卡牌,齐穆根本没有。
所以翻面就成为了齐穆得主要选择:
歌者、增幅仪、猎人、雷霆、驱虫人、冰霜战甲、侏儒医师、护士
除了驱虫人是为了触发起任务和护士的救治技能,其他卡牌几乎都是奔着翻面去的。
“对局即将开始——”
“面对着命运的纠缠,你是否能逃出去呢?”
第一回合,命运之蛊率先生成了两张卡牌。
虫脸人(一级),A1d1,拥有技能攻击。
攻击:消耗1点d值对任意一张卡牌发起攻击,被攻击卡牌d值减1,d值为0则该卡消失。
命运之线(一级),A3d0,拥有技能纠缠、多途。
纠缠:与该卡接触的的卡牌,积累一点“命运之势”,若一张卡牌命运之势超过五点,其翻面;若d值为0,积累两点命运之势。纠缠对每张卡牌只生成一次。
多途:每行动一步,该卡A-1,当A为0时,该卡消失。
虽然只是第一回合的一级卡牌,齐穆仍能想象出来后期这两张卡牌的配合如此恐怖。
几乎可以将人族不多的防御力全部清零,随后使用命运之线将所有人族卡牌送回牌库,随后再攻击齐穆本身。
总共有四条长路,齐穆得想办法守住。
猎人可以单独放在一条线路的最深处让其增加d值,但是如果是两边来犯,也不是很好处理。
齐穆决定先将猎人、增幅仪、歌者和驱虫人放上。
由于对方的信仰者是虫脸人,依旧不对驱虫人这张卡牌生效,所以这张卡牌唯一担心的就是命运之线的接触。
(在这场对局中,战局是四行四列,作者将用1234路表达纵向,然后后方跟前方表达不同阵营的两行,例如人族两行的前面就叫前方)
一级的命运之线仍是可以来到人族前方的,所以该路的人族后方卡牌还是会受到命运之势的积累。
不过如何面对低级信仰者,齐穆心里有了考量。
增幅仪的d值是叠加在本身卡牌的d值以上的,虫脸人率先进攻的一定是增加的d值。
齐穆只需要利用两回合切换增幅仪的加成,这个d值又会加上。
不过如果对方进攻太过频繁,那么也是杯水车薪。
所以齐穆打算主动出击——按理来说,有着燕华清被动的存在,对方卡牌翻面后是一定有着作用的。
1路——猎人,2路——歌者,3路——增幅仪,4路——驱虫人。
对方的第一回合,在2路和3路分别生成了一个一级虫脸人和命运之线。
齐穆将可以翻面的歌者放在了2路用以翻面虫脸人,至于3路的增幅仪,在齐穆的计划中可以作为加成存在——同时也是积累“命运之势”的肉盾。
(顺带一提,没有卡牌的位置就是空格)
人族保持没有变化,此时增幅仪增加的是A值。
第二回合,对方两张卡牌向前走了一步,随后又在1路生成了一张一级虫脸人.
人族依旧没有变化,随后来到了第三回合。
这次命运蛊生成了两张一级命运之线,分别是4路和2路。
第一回合生成的卡牌已经来到了人族前方。
命运之线缠绕上了一个电器——虽然这听上去很奇怪,但是增幅仪的画面上确实出现了一丝纠缠的红线。
而人族回合,齐穆使用歌者和此时的一级虫脸人发起位置交换。
场上,一身散发着蓝色光辉的歌者,开始迈着步伐朝前面走去。
他的对面,是那个齐穆曾在壁画中看到的飞蛾脸人。
一阵蓝色的光辉瞬间亮起——随后是一阵净化灵魂的声音传来。
听见歌声的虫脸人开始尖叫起来,随后化为了灰烬。
同时,齐穆获得了“命运丝线”
“有了它,你可以自己编织命运,用于消除一段命运之势的积累,或者是积累起来——有意想不到的效果。”