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看着签名当中的游客,姜智一脸蛋疼的看向了碳基生命的方向。

“你别告诉我,这就是你的名字。”

“有什么问题吗,这就是我的名字,我们世界上的每一个人出生时都会附带这么一个编码,只不过有的人选择一直带着有的人选择中途更改,你放心,就算是更改契约上的名字也会跟着一同变化。”

“这张契约真正跟随的人是我而不是这几个简单的文字。”

“不不不,这件事情你觉得没问题才是最大的问题,你这么填名字我生怕你哪天被注销了。”

“什么注不注销的,你要是不打的话,我就先走了。”

眼看对面根本就没有get到自己的点,姜智也就不再和对面的家伙废话。

这场战斗打肯定是要打的,碳基生命的核心问题就摆在那里,自己对上他胜利的概率很高。

他的成长时间太长,在成长的过程中自己就可以把他活活弄死。

他的卡组属于再怎么更改都很难绕过姜智的那种类型,不论是之前的风暴领主还是现在的麒麟,想要对付碳基生命这种比较单一的流派还是很简单的。

除非碳基生命将自己的卡组改为只能存在一个回合上来,便可以永久激活生命基因链的所有状态。

那这倒还真有些说法,一拳超人就完事了,一拳没把对面打死,那就自己直接爆炸。

这种情况下,对上一些没有任何准备的对手,想要赢反倒变得极为容易。

不过这一招也就只能在初见杀的时候用用,有了一定的了解和针对之后,也会被果断废掉。

思考了片刻,看着对面的碳基生命进入了战斗状态。

姜智缓缓的调整了自己的心理状态进入战斗模式。

在他的身边光芒状态下的麒麟开始缓缓出现,在当前的情况下,自己所需要针对的是降低敌人的发育速度,以及在必要的情况下对敌人造成足够的伤害。

因此这次所需要的元素组合状态是风和土,这样就能刚好满足对敌人的削弱以及自身的伤害要求。

作为一个等级二的元素阶段,由于当前姜智的制作进度已经来到了等级三,因此这种元素状态是可以直接出现在场上的。

狂风渐起吹起土地上的沙尘带来沙暴和尘埃。

也是姜智所创造的第二等级元素之一,沙暴。

看着缓缓的从姜智身边走出来呈能量状态的麒麟,以及这只麒麟身上不同于创世四元素的颜色。

碳基生命突然有了一种极为不好的预感:“你怎么不用你的风暴领主了。”

姜智对着碳基生命笑了笑:“风暴领主后面还是会上场的,不过现在明显是这套卡组更加适合当前的战斗。”

麒麟直接化作一股纯粹的能量流,射入了姜智的体内。

升为能量体的生命,它可以自由的以任何的形式展现在场上,如果姜智本身的战斗力不够,它可以以自己为主进行战斗。

但就目前而言,姜智的战斗力足以应对当前的战场,他便可以主动融入姜智的体表,以元素能量的形式帮助姜智进行战斗。

虽然这种形式不能像卡灵融合一样直接让姜智获得质的飞跃。

但在卡牌的使用和流畅性上,也能给姜智带来很好的体验,能够以更好的形式帮助姜智完成当前的战斗。

随后碳基生命便看见土地之上阵阵的沙暴扬起。

这些由风元素和土元素组成的沙暴元素,在此刻十分听话的围在了姜智的身边。

与此同时,在他的眼前麒麟的主动能力状态也发生了切换。

3s级别的核心能力卡自然不用多说,它的存在就是为了保障这个体系能够以合理的方式进行。

现在重要的是当前沙暴体系的卡组。

【风土?沙暴:耗能0,能力卡,元素风土沙暴,使麒麟直接进入由风和土元素形成的沙暴状态,每个回合对场上的所有敌人添加一层沙暴】

【沙暴:每拥有一层沙暴,便会使自身打出的卡牌有10%的概率失效,最高叠加6层,回合结束时,敌人的身上每拥有一层沙暴,对其造成相当于最大生命值5%的真实伤害,每个回合结束时,消除所有的沙暴状态】

十分简单明了的效果,要的就是打碳基生命的痛点,既能对敌人的卡牌形成干扰,还能够限制地方的最大生命值。

这些对于姜智而言,用于对付面前的碳基生命足矣。

甚至如果自己的运气稍微好一点的话,对面可能真就拿自己没有太大的办法了。

风带动土石形成沙暴逐渐缠绕在了对面,碳基生命的身上。

此刻碳基生命下意识的想要展开自己的进化策略,只不过这种想法在第一时间被他给压制了下去。

上一次到底是怎么输的碳基生命知道的一清二楚,他的特殊机制进化就被对面给拿捏的死死的。

这一次对面再次遇上了自己,很难不保证又会干出什么非人的事情来。

特别是在这一次的元素当中,对面也嵌了一个万恶的风元素进去,至少就目前对面展现出来的态度来看。

自己的特殊机制被做文章的概率很大,再算上由沙漠效果带来的特殊卡牌失效能力,现在的碳基生命真的能算得上一个头两个大。

更别提对面到现在为止还没有真正开始打出卡牌,他都不敢想对面全力以赴恶心自己的样子该有多么的可恶。

对此姜智也是选择了直接动手,沙暴元素在姜智的制作当中算是一个可以常驻的元素状态。

土元素加风元素的组合绝对不弱,只要能够使用得当,这绝对是一个核心的战斗元元素。

在姜智的手中,一张卡牌被抽了出来。

【飞沙走石:耗能1,元素风土沙爆,使一个敌人获得3层沙暴效果】

简单好用,配合之前给予敌人的一层沙暴效果。

四层的沙暴就能够直接把卡牌成功打出的概率压到60%,这套大概算下来,每三张卡牌就有一张会失败。

对于其他人而言,可能也就拿别的卡牌填充一下就算过去了。

这些对于当前场上的碳基生命而言可就没有这么好笑了,他的卡组每一次进化都十分重要。

基因链的解锁进度直接影响了卡牌后续的强度和能够推进的距离。