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“开始了吗?已经结束了!”

“秒……秒杀?”

“全球擂台赛第二名,竟然被直接秒杀了?”

“他第二,被秒杀,那其它人算什么?”

“这么看来,之前人家一直都没很认真?”

……

玩家们都清楚战斗的结果,却没想到战斗刚刚开始就已经结束,声势浩大的全球性比赛,结局却是如此潦草,吃惊的同时又有些失望。

萧起可不管别人震不震惊,获得了系统的奖励之后,根本没有享受获得冠军的荣耀,直接传送离开了擂台。

冠亚军比赛结束,季军的争夺也随之开始,柏林幽灵和SK泡面炸鸡,最终还是SK泡面炸鸡技高一筹,获得了亚军。

系统奖励都是直接发放到背包,官方的颁奖也只是全球频道的公告。

萧起不在现场,并没有影响大家庆祝的热情,进入排行榜前四十的玩家都获得了认可,许多人都站到了擂台上,享受喜悦。

官方对待擂台赛最后的处理很简单,引起了许多人的不满,加上萧起利用规则,到最后已经可以秒杀第二名,舆论压力空前的袭来,甚至将整个官方论坛攻陷。

有人暗箱操作的情况下,玩家们可不管规则是否公平,而是直接拿结果说事。

————

萧起使用回城回到涿鹿城,这才打开背包查看全球擂台赛第一名的奖励。

别人觉得颁奖环节潦草,萧起却非常喜欢,超神器这种东西,谁愿意将属性公布给所有人。

自选超神器礼盒:使用后,可以任选一个装备部位的超神器级别装备,选择后装备自适应玩家当前等级,首饰及特殊装备除外。

萧起查看了一下奖励的介绍。

选择了武器和防具位置,出来的装备都会自动匹配玩家当前等级。

武器方面,萧起拥有‘万象天刑’超神器级别,而且还是成长型超神器,暂时并不是刚需。

至于选择防具,只能选择某个部位,并不是成套的超神器,破坏了本身的套装属性不说,还不是成长型超神器,多少有些鸡肋。

首饰是萧起的首选,超神级的项链和手镯,让萧起获益良多,而且首饰只论词条的好坏,并不限制等级。

无论是寰宇星瞳还是噬界之渊,两件首饰均是效果逆天,而且都不限制等级。

如今萧起刚好差一个戒指,干脆直接选择了超神级戒指的部位。

匠神戒虽然也是戒指,但却是门派传承的特殊种类,除了身份象征,只有单纯的储物能力,还有对装备一定的震慑能力,并不算是装备栏中的属性装备。

而且对于玩家的装备栏,手镯方面可以同时装备两个,戒指更是可以同时戴十只,只不过并非所有都会生效。

无论是手镯还是戒指,无论装备多少,都只有一个会生效。

有些套装会产生首饰套的套装效果。

萧起佩戴的三个首饰都是超神级别,但都属于散件,各自属性强悍,却并没有拥有套装效果。

幸运之戒(已绑定)

等级:无

品级:超神器

附加属性(唯一):超级幸运(被动),装备此戒指会获得超高幸运加成。

附言:厄运的潮水,自我足下退散,概率的牢笼,于我指尖崩断。

萧起看着手中的戒指,这还是第一次看到如此简单属性的超神器,任何基础附加数值都没有,词条也仅仅只有一条。

“就这?”

虽然不知道此装备有何玄机,不过萧起还是将手上的暴击戒指替换下来。

萧起嘴上吐槽,心里却是激动万分,能够达到超神器级别,词条越简单越单一,就证明词条越强大。

就好比超神器的威力是100%,如果有五个词条,那么五个词条都会平分这100%的威力,分成五种特效。

但如果只有一个词条,那就证明这一个词条就撑得起这100%的威力。

就像五行之力一样,谁也说不出究竟是五行均衡好,还是极致五行之力更强。

装备上幸运之戒后,萧起没有感受到任何异样,甚至暴击率还下降了15%。

使用时空记忆传送到怪区,不使用任何技能,萧起开始实验起幸运戒指的特殊效果。

刚开始几剑平砍,萧起还没有察觉到什么异样,等到第三剑,第四剑砍出去,所有攻击均是暴击,萧起这才明白‘超级幸运’的含金量。

不仅仅是暴击率变成了百分百百级,就连身上装备的机率触发,基本上都变成了100%触发。

就连超神器手镯的‘深渊吞噬’词条,原本每次攻击只有1%的机率触发额外最大5%生命值的伤害,此时的触发机率都达到了百分百。

萧起的攻击力本就够高,加上这些低机率触发,但效果极好的词条,伤害更加逆天。

幸运之戒,看上去没有什么面板的属性增强,但整体提升却是翻了几倍不止。

惊喜还不止如此,击杀普通小怪之后,无论是金币的爆率,还是装备的爆率,如今都变得有些惊人。

更更更离谱的是,幸运之戒竟然还能影响亢金龙,似乎只要跟萧起有关联的装备或宠物,都会受到幸运之戒的影响。

“宝贝,真是宝贝!”萧起爱不释手的抚摸着幸运之戒,忍不住的赞叹起来。

幸运之戒因为是官方活动奖励,所以是绑定装备,无法出售,更无法掉落。

看似是官方为了防止交易做的措施,可却让人更有安全感,一旦获得,幸运将永远伴随。

短暂的实验之后,萧起开始了新一轮的大练级,此时的练级更多的是为了积累杀气,只有拥有了充足的杀气之后,才能尽快将敛煞七诀修炼到第五重以上。

集中精神刷怪,萧起的等级很快就提升到了45级,但杀气的积累却反而没有预想中的快速。

击杀怪物获得的杀气实在太小,只有不停的击杀玩家,才能快速积累杀气。

而且杀气这个东西,并非隔三差五杀一两个人就能叠加。

经过萧起的不断尝试,原来只有短时间内,大量击杀怪物或者玩家,才能将杀气积累起来。

这也是为什么普通玩家无法获得杀气,因为大多数玩家根本没有这个能力。

“可惜了,要是倭国没灭国该有多好!”

萧起找不到乱杀无辜的理由,忍不住的怀念起倭国玩家。