《魔兽争霸》最早发售于1994年,一开始被认为是某个大红大紫游戏的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。
当然,和人斗的对战模式和药谦这种即时战略的大菜鸡没有什么关系。
最初药谦玩魔兽争霸的时候,玩的游戏局域网里面玩家自制的地图,到现在哪怕不靠精神海,药谦自己也能凭借自身的记忆,想起自己当时玩的第一张魔兽地图的名字。
《重重高山,重重难关》!
就是这张地图,让药谦第一次接触到魔兽争霸,这也是他玩过的第一个塔防类游戏,有一段时间,药谦和周边的小伙伴特别迷恋塔防类的游戏,觉得这个类型的游戏特别好玩,怎么玩都玩不腻;
之后,一张名为《西游记》的地图给药谦打开了新世界的大门,也是RpG类型地图的大门,但这个《西游记》的地图其实制作比较简单,明显新手作品,感觉两三天就能做出来的样子,但当时本就没有什么特别厉害的地图;
这张地图没有时间限制,操控孙悟空猪八戒等人把最终boSS牛魔王干掉就好了。
当时玩的时候,最大的感觉就是金翅大鹏鸟和牛魔王两个boSS硬得发邪,相当难打,也就孙悟空会变身(恶魔猎手的大招)变成混乱攻击之后,才打得动,常常靠等冷却来磨死他们。(其实阎罗王强度超模,但当时药谦并不知道)
后来才知道,这俩货的护甲是神圣型护甲,只有混乱型攻击才能对它造成高额伤害。
玩这个地图耗时漫长,常常一打打一下午,但年幼的药谦乐此不疲,有段时间天天都玩。
后来在别的网吧,药谦又接触到了《西游记1》的地图,算是之前地图的加强版,里面的怪物更加丰富,角色成长上限也更高一些,最最重要的是,地图最上边接近居中的位置,里面有三只羊,每杀一只奖励金币,前期能靠三万金币买书提升不少的属性点,大大降低游戏难度,让当时不知秘籍为何物的药谦非常上头。
再之后……
《守护雅典娜》
《混乱武林》
《天龙八部》
《倚天屠龙记》
《幻想曹操传II》
《绿色循环圈》
《小偷疯狂科技》
《小兵之路》
等等等等……
哦,还有一张名为《白雪公主和七个小矮人》的地图,让药谦的印象非常深,因为里面有涩图。
再长大一些之后,便是沉迷《真三国无双3.9d》,这是药谦沉迷时间最长的魔兽地图,玩了两三年,但依旧还是个菜鸡。
《澄海3c》玩的时间也不短,但是死活学不会多英雄操作,一般就是选一个肉搏厉害的,比如山丘之王、恶魔猎手、剑圣、牛头人酋长之类的玩,首选恶魔猎手和剑圣,因为他俩可以合成熊猫,强得一批。
嗯,《澄海3c》药谦也基本不和真人打,打的都是电脑,跟真人打实在是打不过,那时候对战平台里面这个地图对新人又不太友好,不会操控多英雄的话,结局就是被血虐,完全没有翻身的余地。
早期最先玩得最久的RpG防守地图是《岳飞传》,这地图和堂兄堂弟发小四个人玩,玩了两个多月才通关简单难度,而且还是和别人一起,发现平时没有人去合成的宝葫芦以及遁甲天书的作用巨大之后,才终于通的关。
期间让人印象深刻的地图也有很多,接触的第一张变态地图是《神界危机》,当时看加载页面的介绍,这居然还只是个中等变态的地图,让药谦无法想象高等变态的地图该是什么样的。
还有《侏罗纪世界》《巨魔与精灵》《决战江湖》《英雄传说:艾尔伯斯之泪》《校园修神录》《仙之侠道》《超越极限》《僵尸岛》《星河战队》《达尔文进化岛》等等等等,地图的玩法多种多样,让当时的自己目不暇接,觉得一辈子的都玩不完(事实上地图真的多,也是真的玩不完)。
后期还有《神之墓地》《遗失的记忆》《西方世界的劫难》这些,其中《西方世界的劫难》现在想来也是神作。
这所有的地图,都源自于《魔兽争霸3》所附带的功能强大的地图编辑器。
而这次,药谦除了会把记忆中的地图都放进游戏里之外,也会把游戏的地图编辑器也放进去,并且让这个编辑器的制作功能更加的强大更加智能,玩家自己制作地图也会变得更加简单。
原版那个地图编辑器药谦也用过,曾经用一个星期的时间制作出来一坨屎一样的地图。
后来,药谦学会了单人游戏使用秘籍,其中四个到现在都背得滚瓜烂熟。
greedisgood 加金钱与木材两个资源
iseedeadpeople 开全图并驱除战争迷雾(严格来说这应该叫双层战争迷雾)
warpten 快速建造
以及,秒天秒地的【谁是你的爸爸】:
whosyourdaddy 无敌加一击必杀(其实是攻击力*1000倍)
再后来的某一天,药谦突然点开了单人模式里的战役,开始用秘籍去通关游戏,并且,翻开了这个暴雪创造的魔法世界那波澜壮阔的游戏剧情一角,虽然当时很多剧情没看懂,但一点都不妨碍他被这些剧情震撼,尤其是里面的cG,对于当时那个年代的其他游戏来说,简直是降维打击。
之后又机缘巧合点开了原版那个绿色兽人的图标,也就是混乱之治的,玩到了里面人族战役剧情,就是操控人类王子阿尔萨斯那个后,更是被里面的剧情给吸引了,当时的药谦觉得阿尔萨斯屠杀斯坦索姆并没有做错,不过剧情上所有人都觉得他错了,所以后面也认为他是错的。
但是现在想想,他做的真的错了吗?
彻彻底底的做错了吗?
未必吧?至少药谦觉得未必。
不少人都认为将斯坦索姆屠城是阻止瘟疫扩散最有效方法,甚至可以说是当时最优解的方法;
只不过这种恶名不应该让王国继承人来背,屠城的命令也不该由阿尔萨斯来下达并执行。
而乌瑟尔和大孝女面对这种情况又给出了什么好的办法吗?
没有。
换做自己处在当时的场景,对应当时阿尔萨斯的阅历和经验,时间紧迫之下,做出的决定又能好到哪里去呢?
所以阿尔萨斯王子还是太年轻了,勇武有余,但是智谋不足,是一位好军人但却不是一位好国王,做为国王可以不必骁勇善战,但是一定要精于权谋。
但二傻子不懂。
上一世关于这个斯坦索姆屠城的问题玩家们一样争论不休,这一世,想必一样要吵翻天。
这次的魔兽争霸,药谦将会把游戏前三代、以及其资料片里的所有战役全都包括进去,甚至一些编年史的剧情也由药谦和火柴人自行制作出来,放在游戏里作为补充,让玩家对剧情的了解更加深入。
从最开始一代的《兽人与人类》两方战役、到最后三代资料片《冰封王座》里的不死者战役【诅咒者的遗物】为止,其中也会加入一些编年史的战役作为额外战役,比如原版就有的【多洛特的成立】,比如可歌可泣的【上古之战】。
这一次,药谦并没有用奥克代替兽人,而是直接用本世界与其他位面的兽族往魔兽里的兽族身上套。
就像萨尔,就出自于霜狼兽人,姓名里面会把【霜狼】加入到里面,黑石氏族则直接变成黑狮氏族,奥格瑞姆全名是奥格瑞姆·毁灭之锤·黑狮。