时间过去两天。
飞行魔法的推进似乎遇到了阻碍,无论如何尝试都没办法掌握平衡,最终梅尔得到了一个结论,这种魔力因子不对。
自己开发飞行魔法的思路是利用自然的魔力因子产生对抗,因为世界和引力的存在本身可能就和魔力因子有关。
说白了,自己是用最少的魔力在自己的身上凝聚出斥性的魔力因子在自己身上,用地心自带的魔力把自己弹飞到空中。
这个过程中最重要的就是找到正确的魔力因子,而不是消耗大量的魔力让自己飞起来。
“如果是消耗大量的魔力的话,直接用悬浮魔法就可以做到飞行,问题是两位老师都说过,悬浮魔法的本质是托举,并不是真正意义上的飞行魔法,没有强大的魔力储备的话,是根本没法飞起来的。”
梅尔仔细考虑下一步的推进,自己从解析的[黑暗波动]得到了一种可用的引力结构,从这个结构反推了一种斥性结构,在空岛迷宫的魔力结构上研究得到了部分悬浮的可能,而且要使这么大的空岛飞起来,如果是“托举”,那肯定是要消耗巨量魔力。
根据推测,那就只剩下了一个可能,空岛上的魔力结构用的理论和自己的接近,都是一种和地心引力相斥的魔力结构,在斥性魔力因子的作用下,这些空岛是被下方的星球弹开的,而不是自己飞上去的。
“魔力因子,这种结构用在人体上好像走不通?”梅尔在纸上写写画画。
这个世界的知识有千克,有米,却没有人知道什么是万有引力常数,也没有人知道什么是牛顿,所以哪怕是大法师,在这个魔法的开发上也很难帮到自己。
他也不可能从根本上去解释什么是万有引力常数,他不具备这个水平,只能使用,却没办法从根本上推理。
“没有突破吗?梅尔,你又遇到了什么问题?”大法师躺在床垫上,看着正坐在篝火旁愁眉苦脸的梅尔。
“大法师,最近有没有什么方法可以确切地观察到魔力因子?无法观察到的话,很难找到可用的方案。”
“这个我也没有办法,哪怕是我的感知十分敏锐,也只能察觉到魔力层面的不同,因子层面的话,也只能是猜测。”
所以每从零开发一种完全不同的新魔法,实际上都是在摸索中尝试,就像是发现新的材料一样,这就像要自己创造从来不存在的材料,然后再将材料做成自己需要的东西。
梅尔短暂思索之后,也有了一定的头绪,现在已经锁定了一种可用的魔力因子结构,就让人飘起来,这个过程已经没什么难度,难度是自由控制,那些空岛大部分都是在按固定的轨道运行,有些是随机的,自己并没有找到能够控制方向的方法。
“和太空螺帽有点像呢。”梅尔想到了前世那个在太空中运动的螺帽,在正常的情况下,大部分人都会认为一个螺帽在太空中给予了一个力后,它会保持着原来的运转方向,实际上确实不是这样。
在一段研究之后,梅尔决定采取笨办法,从魔力因子层面,来控制魔力因子的大小,他最多只能决定魔力流结构的粗细,但按人的身体来说,能够控制的区间大概是从1-种。
想要将这1万种全部都测试出来的话,肯定是有些不科学的,所以这就需要区间法,在每一个区间都选出一个魔力流,从最小的最大的,依次进行测试。
如果找到一个特别适合控制的魔力流,那么就以这个魔力流为中心,分别往大往小测,往大如果难以控制,那就直接选为往更小方向测试。
确定一个小区间之后,依旧可以使用中分法,从中间取出一个数值来测试,然后再次往两边测试,接着循环下去就能得到自己想要。
在确认好想法之后,梅尔开始准备尝试,实际做起来之后,他发现自己的控制并没有那么精细,没办法分出1万个魔力流等级,最多就是1000个。
接着他就把自己的魔力控制极限,从小到大分成了1000个区间。
先按10个区间来,100、200……800、900、1000,在每10种大小魔力流中测试。
最终得到了初步的结果,在魔力留在400分级的时候,自己明显感觉更加容易控制,其他的分级无论是大还是更小,自己都很容易变身没法控制的陀螺。
“400分级…继续测试。”
经过梅尔的继续尝试,确定了400向下更容易控制。
继续测试,魔力流区间将进一步压缩,350-400之间,如果是其他的范围,都会导致失控加重。
对自己来说,这就只剩下50档可以取,如果是魔力控制力非常强的天才的话,还可以做到更加精细化,就算按自己的测试方法,估计还能剩下500档。
这种区分方法是在这个世界上还没有诞生过的,这个世界的人可能也有人用过这种区分的方法,二分法又不是什么很难的方法。
只是这种魔力流有级别是自己首创,对不同的人来说,能够分出的魔力流级别也不一样,因为每个人对魔力的控制精细程度不一样,这就涉及魔力敏感度了,自己的敏感度很差,所以最多只能区分到这个程度。
不过自己是为了创造一个通用的飞行魔法,其他人应该也可以用自己的方法来学习。
这就是把自身变成“磁铁”,而大地或者说地心就是异向极。
又经过了一整天的测试,梅尔总算确定了飞行魔法的最佳魔力流档位,“381分级,这应该就是魔力流的最佳循环了。”
飞行魔法自己使用的时候,魔力流失需要在自己体内进行循环,并不释放到体外,所以基本上没有什么消耗,唯一的消耗可能就是在横轴和纵轴推进上。
将已经得到的东西全部记录,梅尔就控制着自己的身体飞到空中,在斥力生效的时候,他就已经飞起来了,想要飞高或者是降低,只需要控制魔力流的输出量就行。
魔力流的分级好比是水管,但这个水管并不是越大越好,也不是越小越好。
魔力流的输出就好比是水管中的水,想要飞高还是降低,完全是看自己的循环量。
“浮空部分已经完成,而且基本上没有什么魔力消耗,毕竟这些魔力都不会排出体外,接下来是方向控制和加速,不过这个应该可以用[风之舞]解决,刚好有现成的方案。”
“怎样才能建立起相对浮空坐标呢?高度过高的话,魔力循环有点困难。”