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“泰伦斯·t·达比。”

被关入板边,奈迈尔没有再动手柄,而是忽然叫了一声小达比的全名。

小达比一愣,扭头看来,手里继续向板边压制,准备出招。

“你读到了什么?”奈迈尔问道。

“什么?”

小达比露出微笑,懒得掩饰,不过也没有明着解释。

他当然知道自己的替身能力迟早会被看出来,也知道此刻奈迈尔已经看懂了其中隐秘。

但是,被看透又如何?

灵魂不会说谎,

他的替身阿图姆神,正是直接从灵魂之上读出答案的替身。

通过小达比的提问,阿图姆神可以将对方灵魂的反应反馈为YES和No的两面答案,在格斗的类猜拳决策中更是有着绝对的优势。

小达比得以连续不断百分百counterhit的奥秘,也就正是因为这YES和No的提示。

况且,别忘了,奈迈尔选的可是一个纯拳脚的角色。

这个角色框架足够简单,小达比需要问的问题也更少,便更容易在短时间内找到能得到有效信息的反馈。

在绝对的预读优势下,小达比能发挥出的水平,会远超他自己的格斗游戏水平,几乎等同于是在使用作弊软件。

但,就像达比兄弟共同信奉的准则那样,只要没有被看出来,那就等于是没有作弊。

只有输的人才有错,赢家通吃。

看着在板边站着“等死”的奈迈尔,小达比冷笑一声,冲刺向前推出重拳。

“砰!”

counterhit!

“什么!?”

一拳正中,角色发出痛呼,

与此同时,小达比猛地站了起来,满目惊疑。

因为,被一拳打中的,并不是奈迈尔,而是小达比!

“你……”

小达比眼看自己的角色因为奈迈尔的不熟练和掉招而重新落地,话也来不及说,赶紧坐回去再次操作,却又是被截中重拳,反手按进了板边,局势瞬间调转。

“砰!”

小达比恼火地把手柄拍在桌子上,咬牙切齿:“你怎么做到的!”

“什么?”

奈迈尔笑吟吟,淡淡地回他道。

一时间,小达比只觉得自己的喉咙都因为燥怒和紧张而收拢。

——他会输吗?他会输在这里吗!?

小达比喉间扭动,卡壳了几次,才问道:“你……你你……怎么做到的!?怎么做到的,为什么?!”

“你是指你读到的答案吗?”

奈迈尔暂停连招,故意将小达比再放下来,邀请道,“不如你再来一次,仔细看看?”

“咚!”

小达比再次拍响桌面,手柄都甚至被他拍出了一条裂痕:“我问的就是这个!你怎么做到的,为什么能在最后一刻才改变想法!?

明明一个人的灵魂不会说谎,既然你本来就决定要改变操作,为什么灵魂的回答不一样!?”

小达比的提问有些语无伦次,语义都显得混杂了起来。

乔瑟夫和承太郎带着些许疑惑,倒是本来就有些预感和猜测的花京院反应了过来。

花京院大概是听懂了,小达比应该是又一次用替身阿图姆神的能力预读了奈迈尔的行动,但是奈迈尔却连续两次在最后一刻改变想法,让小达比根本来不及收招,导致反被counter了。

而小达比在问的,就是这个[最后一刻改变想法]的行为。

按理说,如果一个人准备在最后一刻改变想法,那么读出来的信息就应该是[我要先如何,再如何],但奈迈尔的信息却是先[我要如何],再[我要如何]。

就好像,明明表面上奈迈尔是提前准备好的动作,实际上却是临时起意。

这之中的区别可是很大的,而且,奈迈尔是怎么做到让临时起意的想法也正好克制住小达比的行动呢?

面对小达比的质问,奈迈尔只是耸了耸肩:“我只是这么做了而已啊,就这么简单。”

“你——”

小达比的声音噎在了喉咙里,他算是看出来了,再问也不会有什么结果。

重新坐回座位,拿出备用的手柄连上,此时,小达比的角色仍然保持在不久前被奈迈尔故意放下的位置,血量还有一半。

然而,小达比却不再有信心了。

一半的血量,根本不足以让他试探出奈迈尔能够如此改变自己的想法的原因。

果然,很快,就如小达比所想。

又是两次的信息读取,又是两次的瞬间改变。

小达比的角色被奈迈尔用两个并不完整的连段戏耍,用最没有尊严的被故意掉招的方式,击倒在了最没有尊严的角落。

捏着手柄,小达比的手指开始发凉。

——奈迈尔到底是怎么做到的?他能够让灵魂说谎吗?

第三回合开始,这也是最后一个赛点回合。

二人站在两边,全都没有动作。

奈迈尔是懒得动,小达比则是不知道怎么动。

要用阿图姆神预读吗?可是读到的信息会在最后一刻变化,他又能怎么办?

用自己的技术取胜吗?可是就算奈迈尔并不熟悉这个游戏,也能靠那份超出常理的人间性能打出counter,他的主动进攻,反而容易制造破绽。

——只能这样了……消耗资源强行压进板边,用近距离下来不及判断就会产生攻击判定框的特点,规避奈迈尔在动作上的分辨能力!

两回合,过快的两回合,让小达比的能量还差一些才能到三格的满值,

如果有三格的话,压进板边后,还能有一格的容错,但他等不起了。

按下按键,人物强行冲出,尽管大部分攻击都被奈迈尔挡下,也至少是成功完成了推入板边的目的。

奈迈尔没有站起,而小达比心脏跳得很快,他现在只知道要贴紧奈迈尔的人物,卡帧出招。

卡住角色站起的动作帧和自己的前摇帧使用起跳攻击,让判定框出现的时机与对手站起后可行动的时机重合,就可以发动安全跳,

安全跳的意思,就是可以在逼迫对手抉择的同时,让结果对自己相对安全,

这样的跳跃攻击由于其特定被卡好的帧数重合,便规避了对手的对空招式,落地后进行拳脚压制也处于有利区间。

另外,从是否拉住防御挡安全跳,到安全跳后猜测拳脚,又是两层强制猜拳。

小达比便是想利用这一步操作,舍弃反应和预读,压缩奈迈尔的思考空间。

一旦奈迈尔没有防御安全跳,那么,等到小达比的二次连段结束,便又可以卡板边使出第二次安全跳,这就是眼下击败奈迈尔最简单的做法。

可是,就如先前所说,即便是再熟悉的对手,都会有猜错的一天,更何况是始终未曾大意的奈迈尔。

在意识到角色的性能可以在帧数上体现后,奈迈尔便察觉到了安全跳的存在。

眼看小达比的角色已经起跳,奈迈尔直接在手柄上一顿狂按,啪嗒的声音吵得众人都愣了神,就见那画面中的角色一次性消耗全部资源,将小达比拖入了大招的动画里。

安全跳,也只是相对安全而已。

遇上不由分说的一个大招,已然在空中做出跳跃攻击、来不及防御和躲避的小达比就这样屏幕一黑,再亮起时已经掉了一半的血线。

绝望。

资源被自己两次推板用完,血量被奈迈尔一个突如其来的大招压住。

阿图姆神的预读完全无效,自己又没有信心比拼技术和反应。

小达比捏着手柄,冷汗直冒,更是后悔不已,后悔自己为什么忘记了去注意那么多细节,甚至忘记了看奈迈尔积攒的能量。

他也算知道为什么奈迈尔没有防御第二个一段能量招式,因为吃下这一段,就正好满足三格能量。

许久,回过神来时,小达比感到一阵发毛,转头一看,便发觉乔瑟夫三人已经站在了自己的身后。

“你倒是按两个键啊,看你发呆很久了。”

“这……”

小达比嘴唇颤抖,头皮发麻,不知该如何回答。

花京院呵呵一笑,指了指小达比的收藏柜:“乔斯达先生,倒也不必如此,他的内心已经认输了,不是吗?”

“哮——”

阿图姆神两侧的喷口猛地喷出一段剧烈的气体,而后,在小达比空虚的注视下,人偶从柜子上落下,无数灵魂冲天而起,消失在了视野尽头。

看清现状,重新冷静下来的小达比低着头,捏着手柄愣神。

——他也已经反应过来了,其实他完全不用如此惊慌的。

说到底,奈迈尔也只是在用前摇小的招式、通过单纯的反应能力抓小达比的后摇而已,小达比的角色有很多对策手段能用的。

他不是败在技术,而是败在了心理。

他害怕迪奥的惩罚,所以退缩了,做出了那么多草率而不确定的行动。

他嘴上说着比哥哥更忠于迪奥,实际上也就和哥哥没什么两样,自认为聪明,却只是将忠心流于表象,一想到输了游戏就可能被迪奥惩罚,就被恐惧掌控了行动,过于依赖阿图姆神,反而落了下风。

最后的最后。

小达比放下手柄,叹了口气,从座位上站起的同时,收回替身阿图姆神,转头看向奈迈尔。

“可以告诉我你怎么做到的吗?”

奈迈尔笑了笑:“如果我没猜错的话,你的替身应该只能得到对和错的答案吧?”

“……是的。”

“那就没问题了。”奈迈尔摊手,“你就没想过,万一你读到的信息不完整呢?问题是你自己问的,你问的时候就不完整的话,答案又怎么会完整呢?”

“不完整?”小达比一愣,却见奈迈尔伸手,把桌上的手柄拿起,掀开了壳盖,就见下方线路扭曲,明显变过形状。

是的,奈迈尔在出拳之前的确是要出拳,出脚之前的确是要出脚。

但是,他用自己的替身能力,对手柄内的线路进行了没有目的的扰乱,因此,直到用出来以前,奈迈尔都不会知道自己按下出拳后,出的是拳还是脚。

也因此,才会在最后一刻,出拳瞬间,才改变灵魂的信息。

小达比一直是在用阿图姆神询问奈迈尔是否出拳、是否出脚,又怎么会知道奈迈尔暗中改变了拳脚的按键位置呢?

灵魂的确不会说谎,只不过奈迈尔原本也没打算说谎。

至于为什么能真的连续counter?那就只是运气了。

除了最后一个大招外,都是运气。

而那个大招,则是因为小达比的慌张,因为小达比在过度依赖替身时,又被压力所迫,反过来怀疑了自己的替身,才在奈迈尔重新将线路变回去的时候,没有进行读心,最终中了招。

这一刻,小达比恍然大悟,苦笑一声,瘫坐在了座位上,嘴唇微微颤抖,双目空无。

乔瑟夫好奇地低头看去,才知道小达比是在喃喃:“没有被发现……就不是作弊……没有被发现……就不是作弊……”

……

小达比,败北,再起不能!

…………

替身名:阿图姆神

近距离力量型\/人型替身

外型如同一台相貌与小达比相似的银色机器人,金色的双眼下方写着小达比名字的首字母缩写td,全身都有爱心装饰。

代表埃及九荣神中的太阳神阿图姆。

荒木表示,从小达比篇开始,他便喜欢在替身的造型里加入心形符号,这跟后来东方仗助的替身也充满了联系。

替身的造型取自军用机器人。既像人又像人偶,所以有一种暧昧的魅力。

替身能力:

抽取灵魂:小达比会通过和对手进行电子游戏比赛的方式决一胜负,若对手在游戏中失败或在内心中认输,阿图姆神便会将对方的灵魂抽出并制成小人偶。与欧西里斯神抽取灵魂的能力相似,不同之处在于欧西里斯神会通过赌博的胜负来夺取对象的灵魂并制成筹码。

读心:小达比对对方发起提问后,阿图姆神能从被提问者的灵魂中得出正确与否的答案。若答案为正确,则阿图姆神会在内心对小达比连续报出“Yes!”作为回答;若答案为错误,则阿图姆神会在内心对小达比连续报出“No!”作为回答。虽然阿图姆神能够读取的只有正确和错误两种信息,但是因为灵魂不会说谎,所以阿图姆神做出的判断是绝对正确的。

阿图姆神本身的面板注定它无法在与大部分近距离力量型替身的硬碰硬战斗中取胜,但是阿图姆神依旧能够在判断出白金之星出拳的方位后接住白金之星的拳头,并在之后的很长一段时间内一直死死抓着承太郎的手臂,以废掉承太郎的手臂为筹码要挟其他人与小达比玩游戏。不过在读心能力被识破后,阿图姆神面对白金之星的乱拳依旧毫无招架之力。

此外,小达比在进行游戏的过程中也会使用替身来操作手柄,进行各种高难度操作。

替身面板:

破坏力:d

速度:c

射程:d

持续力:b

精密度:d

成长性:d