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乐文小说 > 都市言情 > 重返十八,游戏恋爱两手抓 > 第524章 第四场发布会(六)
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第524章 第四场发布会(六)

从眼下来看,吴景虽然是市场上少有的武打明星,但无论是从粉丝数量,个人热度,话题讨论度......都比不过如日中天的toptop。

林柯在发布会上帮助他宣传电影,明显是吴景赚大了。

正因为如此,为了表达感谢,吴景以低到不可思议的价格,和心动签订了5年代言合同。

双方达成合作后,两人都非常高兴。

吴景十分庆幸,在卖房卖车拍电影的人生低谷时,遇到了一位志同道合,仗义疏财的好友。

林柯乐的眉开眼笑,喜不自胜,他知道自己赚大了。

吴景可是未来的百亿票房先生,而且他个人形象,以及后续参演的多部战争电影,都与《九州同》有着高度契合,是代言人的最佳人选,无人可出其右。

网友们看完宣传片和封测信息,在直播间展开激烈讨论。

【从宣传片上看,这游戏好像挺有意思,跟传统FpS游戏都不太一样,游戏相当硬核。也不知道游戏什么时候能上线。】

【玩了这么多年游戏,我还是第一次见到这么有意思的测试。封闭环境里,高强度整整测试三天,全程包吃包住,奖金不设上限。】

【奖金有那么好拿吗?肯定要对游戏提出非常好的建设意见才能拿到。不过,话说回来,不仅可以免费玩游戏,每天还有200元的现金补助,林柯出手够大方的,就是不知道会放出多少名额。】

【大家怎么都在聊游戏,没人对吴景电影感兴趣吗?宣传片看的上去很热血啊!】

【别叨叨了,真正的粉丝早去买预售票了。】

......

为了让《绝地求生》跟上一世一样爆火,林柯没少花心思研究。

如果游戏上来直接收费,愿意买单的玩家肯定不会特别多。

除了找明星宣传外,林柯想到的另一个方法就是......

百试不爽的饥饿营销。

通过不断测试,优化游戏的同时,拉高玩家对游戏的期待值。

多次测试之后,不仅完善了内容,解决了bUG,也成功吊起了玩家们的胃口。

再找一个恰当的时间点,正式推向市场,才有可能复刻上一世《绝地求生》的火爆。

封测消息放出后。

吴景感慨道:“这么好玩的游戏,应该早日上线才对。”

“游戏再好玩,也要耐心打磨,如同《战狼》一般,七年磨一剑,只为了给观众们呈现最精彩的电影。”

“我在这里祝《战狼》票房大卖,一定能破市场记录!”

林柯诚心实意祝福道。

“借你吉言,我祝《绝地求生》大卖,顺利登顶游戏市场。”

互相祝贺完,吴景面向观众,又打了一次广告。

“4月2号,电影院不见不散。”

说完,快步离开,前往下一个活动地点继续宣传电影。

“《战狼》值得一看,我保证大家不虚此行。”

“好了,我们言归正传。”

送走吴景,林柯朝着观众们认真做起介绍。

“游戏中,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。”

“每局游戏运输机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点,根据不同跳点,游戏的体验也完全不同。”

“大家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处打野,守株待兔,等待猎物主动上门......”

伴随着林柯的介绍,大荧幕上相继出现了游戏服装,枪械,装备,载具,消耗品,以及地图。

“既然要做pFS网游,有一个话题绝对无法绕过,那就是......”

紧接着场馆里发出轰的一声,屏幕上出现了两个大字。

“外挂!”

“这就是我对游戏行业开的第四枪。”

“首先问大家一个问题,在你们经常游玩的游戏里,大概多少局会遇到挂壁?”

林柯刚问完,观众们争先恐后回答着。

“3局!”

“5局!”

“每一局!”

......

说多少次的人都有,可见众人对于挂壁有多么痛恨。

等大家逐渐安静下来,大荧幕浮现在热门游戏中开挂玩家,占总玩家的百分比。

“根据我们得到数据,绝大多数游戏中开挂的玩家在个位数,或者零点几左右徘徊。”

“是不是比大家预想的少很多?感觉还好?”

“但其实不然。”

林柯话锋一转,屏幕上出现新的数据表格。

“简单来说,如果开挂人数占总人数的2%,10局里就有2局有挂壁。”

“如果是7%,2局就会碰到一次挂壁。”

“上述数据,还是从10人对局中采集到,要是每场比赛有64人,或者100人,那得有多少人使用了外挂,简直无法想象。”

话音未落,台下观众们齐刷刷倒吸一口凉气。

这个数据远比他们想象的还要恐怖。

“到底为什么总有人在游戏开挂,为什么这种情况屡禁不止,甚至处于测试中的游戏,也有人开挂?”

“对此,我百思不得其解。查看了无数相关数据后,逐渐明白了一些道理。”

林柯语重心长道。

“首先,作弊是一种社会现象,作弊者的滋生是无法抑制的。”

“为此,国外经济学家做了很多相关实验。”

大屏幕立刻出现各种相关实验的图片,视频和报告。

“更多具体信息,大家可以在直播间下面看到,我在这里就不过多赘述了。”

“实验结果显示,只要有作弊空间,就一定会有人作弊,只是多少问题而已。”

“实验结果在游戏中也同样适用,只要能作弊,很大概率有人会作弊,这是人的本性,几乎无法避免。”

“如果玩家看到其他玩家作弊,那么这位玩家的作弊概率就会大幅度提升。”

“这个结论也有研究数据支持。”

“有人随机关观察了1200万个Steam活跃用户帐号,其中有72万玩家被VAc标记,也就是确认作弊......”