“halberd”,笔触之迹
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近战 远程 法术
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生命值:S
攻击力:S
防御力:b/A
法术抗性:免疫
移动速度:b/E
攻击速度:b+
元素抗性:d
损伤抵抗:b
重量:10
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以halberd的部分战力为模本构拟的突破训练官(是的,你没有看错,他甚至并未使出全力。)他仁慈,他离开,他从未拥有,他从未失去。他矗立在君王的遗愿前,在那近在咫尺却又遥不可及的光景中,他看到了一抹樱粉的亮色。
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能力:
●【无法承受的怒火】周期性对数位干员造成自身攻击力一定比例的法术伤害。
●【无法兑现的承诺】当部署费用达到上限时会扣除所有部署费用,且封锁其自然回复,持续一段时间。
●【无法实现的光景】到达战场指定位置后,将骨笔插入大地,同时停止攻击并蓄力一段时间,蓄力结束后,扣除在场所有干员一定技力并中断所有干员已开启的技能,每中断一名干员的技能,再次降临战场时会随机扣除一定部署费用,倘若部署费用不足,则会封锁部署费用自然回复一段时间。
●首次被击倒后立刻返回战场,一段时间内处于不可选中状态,同时强制击倒场上所有单位,返回战场后变为不可移动单位。
●【无法拒绝的仁慈】返回战场的一段时间内,所有我方单位的各项属性将大幅度提高,增幅时间结束后,在场的所有我方单位将会被打上“恐惧阴影”,使其晕眩并持续受到真实伤害。
●【无法回到的过去】战斗经过较长时间后,会回收骨笔并扣除所有关卡生命。
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抗性:
免疫晕眩 免疫冻结 免疫浮空 免疫沉睡 免疫麻痹 免疫恐惧 免疫战栗
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埃吉迪乌斯,“猩红之戟”
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近战 远程 物理 法术
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生命值:S+
攻击力:S
防御力:A
法术抗性:d
移动速度:b+
攻击速度:b
元素抗性:b
损伤抵抗:A
重量:9
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以埃吉迪乌斯的部分战力为模本构拟的突破训练官(是的,你没有看错,他甚至并未使出全力。)他见证,他攫取。他矗立在君王的坟墓前,在那近在咫尺却又遥不可及的光景中,他看到了无法理解的疯狂。
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●【纯血的子嗣】受到的物理/法术伤害降低,场上的【恐惧祭坛】被摧毁后一定时间内失去该效果。
●【恐惧洗礼】周期性在全屏内一名我方单位的身边设置〈恐惧祭坛〉,〈恐惧祭坛〉会周期性吞噬一定范围内我方干员的技力,若技力不足,则会对该单位造成高额物理伤害并使其陷入较长时间的晕眩。
●【鲜血凝成的长戟】对距离自己最近的高台单位与最远的地面单位投掷长戟造成物理伤害。
●首次被击倒后立刻返回战场,一段时间内处于不可选中状态,同时强制击倒场上所有单位。
●【温迪戈】数次攻击后会回复自身一定生命值并对其施加【恐惧枷锁】。
【恐惧枷锁】被施加该印记的我方干员会陷入〈自我丢失〉状态,无法阻挡,无法攻击,无法主动撤退。
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抗性:
免疫晕眩 免疫冻结 免疫浮空 免疫沉睡 免疫麻痹 免疫恐惧 免疫战栗
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埃吉迪乌斯,“猩红之戟”关卡将在完成“halberd”,笔触之迹关卡后开放。
特别战线补给:
【touch的盆栽】
所有我方单位获得30%庇护与40%治疗与生命回复效果。
【Sharp的磨刀石】
所有我方干员攻击力+50%,防御力+10%
【pearl的药方】
所有我方单位生命上限提升20%并且每秒回复80点生命值
【mechanist的方程式】
所有我方干员周期性获得能抵抗三次伤害的次数盾,次数盾会随时间逐渐削减消失。
【迷迭香的拥抱】
所有我方干员首次生命值归零后会被再次部署至当前位置,并在一段时间内无法被再次击倒。
【Ace的战锤】
所有我方单位在数次攻击后会额外对攻击目标造成对方当前血量上限8%的无来源物理攻击,伤害逐渐削减,直至为0。